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a cual estais jugando ??
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TomcatBCN:
Buenas!

Creo que aquí hay una mezcla de conceptos tremenda.

Hay varias cosas en la que estoy de acuerdo con The Crow, y creo que es irrefutable, y es que evidentemente, después de tantos años, los géneros se van agotando. Lo único que queda es mejorar lo presente, incluso mezclarlo. Pero es innegable que, cualquier juego que salga, será muy probablemente algo "parecido" en lo anterior.

El problema que veo es que se le está dando demasiada importancia a dos conceptos: el género y, de rebote, la "edad". Un ejemplo en el que se ve clara la poca importancia del "tipo" de juego o su "formato" o fecha: ¿Alguien podría decir que todos los libros de ahora son un asco (generalizando) y los de antes (generalizando nuevamente) eran mejores? Total, novelas policiacas, a patadas. De orcos y hadas, a mansalva. ¿Dragones? Muchos. Intriga y asesinatos por doquier. Históricas a cascoporro. ¿Alguien puede decir que La Catedral del Mar, el Juego del Angel, o Cuentos para Pensar (por ejemplo) son malos libros por ser "nuevos"? NO.

Con los juegos pasa lo mismo: está todo inventado, sí, pero... un gran juego no se basa fundamentalmente en el género al que pertenece o en "si se parece a", sino en su trama. El como se ha montado y como se presenta a nuestros ojos, ese fluir de situaciones presentadas de forma única es lo que da pie a autenticas obras de arte, en términos "videojueguiles". Dos juegos con trama similar pueden ser como el día y la mañana.

Es evidente que hay juegos antiguos que son tremendos (sin ir más lejos, hace nada me pegué un buen vicio al Tie Fighter xD), pero hay que reconocer que hay juegos antiguos que son auténticos churros facilones. Igual que ahora.

Esos juegazos tan buenos de los que hablas, Tunnet (no te quito razón en que son juegazos), lo son pero no por ser "de antes", sinó porque la gente que los desarrolló se lo curró. Igual que con juegos nuevos como la saga Splinter Cell, el Dragon's Age, o el Oblivion (que ya es el cuarto, y es tremendo).
Estos auténticos juegazos (entre muchos otros) que tenemos hoy en dia, seguro que cuando juguemos en un cubo de 2x2 metros (asias Crow ;) ) diremos "fuah, eso eran juegos y no los de ahora".

Juegos buenos y juegos malos los han habido siempre. Los primeros los recordamos, y los segundos, caen en el saco del olvido. Si me comparas, Tunnet, obras maestras (algunos videojuegos clasicos, en tu caso) con juegos normales y churros, la comparación es trivial. Para usar una balanza, necesitas usar pesos iguales. Una balanza sin "tarar", no me sirve (dime tiquis-miquis).

Un clásico no es clásico por ser antiguo, sino por ser grande.
TunneT 2.0:
lo de FREE del Shenmue es muy chungo de explicar, xo es lo ke mas me ha impactado y no he visto desde entonces con tal grado de detalle y mimo. Solo se entiende jugandolo. Es un mundo vivo del 1986, reproducciones exactas de esos años, donde la libertad y realidad son sus puntos fuertes. No es un RPG, xo tiene cosas, no es un juego de lucha, xo luchas como en Virtua Fighter, hablas con todo kiski, todos tienen su voz, hacen su vida, horarios, puedes interactuar con todo lo ke se ve, como jugar rectreativas clasicas, pachinko, exprenedoras de cocacolas, figuritas etc, tienes dinero, hay ke ganarlo, usarlo, no se, kien lo haya jugado y pasado sabrá el grado de brillantez ke atesora. GTA no llega a su nivel de detalle. Abrió un camino xo la ruina economica de Sega no pudo hacer frente la continuacion. 100% recomendado.

innovar no es tarea facil, xo coger generos olvidados y darles un buen lavado de cara es algo ke se podria probar. No aporta nada nuevo un Mario Bros Wii, cierto, xo es un camino "nuevo" debido a la falta de juegos similares ke hay ahora. Lo mejor del pasado mejorado es muy tentador, por lo menos para mi. Ikaruga y Radiant Silvergun (mirar pol youtube) son el cénit del genero, xo tienen sus años, porke no superarlos? ke se atascara antes no kiere decir ke lo haga ahora.

Un ejemplo lo veria en la lucha, porke siempre 1 vs 1 rollo Tekken en un ring? cosas como Power Stone 2 son geniales, grandes escenarios, interactuar con todos los objetos para usarlos en una lucha... se podria coger esa idea y darle un toke menos arcade y mas lucha perfeccionista. Hay ke arriesgar en hacer algo diferente como este juego, sino ke veremos en el futuro? otro Tekken xo con mejoras graficas? sensor de movimiento y hacer ke luchas? ke palo xD

Un apunte, no digo ke ahora no hayan buenos juegos, Uncharted 2 es interesante, Call of Duty MW2 es majo, Bayonetta es impresionante, Yakuza 3 ofrece un mundo diferente... hay cosas ke cuando valgan 5-10 euros puede ke salte a comprarlas  :D

manded:

--- Cita de: TunneT 2.0 en 19/01/10, 01:48:06 am ---
--- Cita de: manded en 18/01/10, 17:12:23 pm ---
--- Cita de: TunneT 2.0 en 18/01/10, 14:56:09 pm ---

Ahora lo importante es jugar al momento online, con versiones off-line para cumplir. Y dentro de 10 años esos juegos no valdrán nada. Los buenos offline duran siempre. Los online son churros para churreros ke kieren comer ahora y comer mas churros dentro de X años.



--- Fin de la cita ---



¬¬   De toda la vida se ha preferido jugar online a offline. Lo ke pasa ke antes no existia internet. ¿Como se suplia eso? con el juego A DOBLES. Todo el mundo ha jugado al street fither, metal slug, ISS deluxe, mario kart etc... SOLO. A los 2 meses sabia perfectamente timar a la makina y ganar, haciendo muy aburrido el juego. Sin embargo en el momento ke un colega jugaba contigo esa diversion se multiplicaba, por muy sobado ke tubieras el juego. El online hace eso, substituir el dobles mitico, y te hace casi incansable el juego. Porke en cada partida TODO CAMBIA. Y los buenos online tmb duran muuuucho. Yo sigo jugando al call of duty 2, como muchisima gente. Y seguiria jugando al pro6 si los de konami no kitaran los servers.


Por eso el online es mejor ke el offline, siempre ke el juego sea bueno claro.

--- Fin de la cita ---

aki el debate se decanta hacia: Online vs multiplayer.

solo o acompañado?  ::)

--- Fin de la cita ---

Bueno es ke en los juegos de tiros no se puede jugar multiplayer en una unica tele/monitor.  Se de gente ke se ponia un carton en la tele dividiendo algun juego de tiros de play 2. MUY CUTRE. Mejor tener un online, y a dia de hoy con un Ts etc.. es casi igual ke multiplayer, la version cooperativa en algunos juegos tmb es curiosa. Y en juegos tipo "rol" como el mitico neverwinter tmb ibas con el grupo de colegas dando el palo "hasta ke te echaban del server :D"

Pero bueno, en jugos de futbol o coches si se puede combinar las 2, lo cual es la mejor opcion.
djpyrex:
Yo estoy MUY viciado al Kingdom Hearts de la DS. Es como el de la play (ueno casi, no hay la misma libertad de movimiento) pero para DS. Lo realmente bueno es que me lo puedo llevar alli donde voy!
Lirico:



De Final en Final. :D ;D
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