Hay ke ir acostumbrandose a los aniversarios, en este ultimo año han cumplido años:
25 master system
20 Street Fighter 2
25 Mario
20 Megadrive en europa
25 Zelda
15 Resident Evil
y muchos mas ke no han tenido mucha publicidad (o ke a mi no me han efectado mucho claro jaja)
Xo uno de los mas especiales para mi y para muchos es el de los 20 de Sonic.

Como todos sabeis, Sonic nació en 1991 en megadrive como rival de Mario para destronarlo, era todo lo contario a él e intentando llegar a los aficionados mas "radicales" y jovenes. Nació un mito. Murió otro (Alex Kidd) y fua la primera gran experiencia de 16 bits ke marcaba un punto de inflexión en la industria, dejando los mejores juegos de 8 bits muy atras.

Catapultó las ventas de MD y Sega en general, tuvo sus apariciones en MS y GG. Secuelas impresionantes como Sonic 2 (el juego mas vendido de Sega y MD hasta la fecha)

Sonic maduró y tuvo mas acompañantes, y para mi la tercera parte + el Sonic & knuckles insertado dio el juego perfecto y definitivo de Sonic. Sonic llegó a la cumbre del Everest.

Tuvo apariciones en Mega CD (mitica intro), comics, dibujos de TV, marchindise... incluso en una encuesta en USA era el preferido de la juventud por delante de Mario, Mickey Mouse o Bugs Bunny.
Y confirmado este 2009 (antes suponido) el señor Michael Jackson compuso muchos temas de Sonic 3 y Sonic & Knuckles.

Todo lo ke sube baja...
Un primer indició fue Sonic 3D de megadrive, donde no lo hizo Sega, sino una compañia amiga, Traveler Tails, el juego tenia mucha calidad, xo algo desvirtuado.
Tocó el salto a las 3D reales, Mario lo hizo excelentemente en N64 y Sega debia hacerlo tb. Saturn (a pesar de la opinion publica) podia hacer muy bien los 3D, xo se kedaba pekeño para un mundo tan grande ke requiria un Sonic (no olvidemos ke Sonic va a toda pastilla y necesita kilometros para correr xD), así lo confirmó Yuki Naka y asi pasó, huvo un hueco en los 90s sin un gran Sonic.
Xo si unos buenos juegos, Sonic R y el mundo 3D de Sonic Jam. Tb una cancelacion muy interesante como Sonic X-Treme (esperemos ke algun dia salga a la luz publica)

El publico keria un Sonic en 3D ke fuera mejor ke Mario 64. Y vino Sonic Adventure en 1998.
Nuevo diseño de Sonic, nueva videoconsola, 3D reales, velocidad y caña.

Decimo aniversario en 2001, Sonic Adventure 2 lanzado mundialmente al mismo dia y una de las primeras ediciones de coleccionista. Muere Dreamcast, Sega semi-muerat y Sonic nunca mas tuvo una plataforma de su kerida compañia...

Decadencia en picado hasta nuestros dias: Sonic Heroes, Riders, de caballero, de super-cani, de lobo... muchos intentos y dejando decepcionados a los fans...

Llegamos a un punto ke los fans hacian mejores juegos ke Sega (en 2D y un presupuesto ínfimo en comparación)
Se hacercaba el 20 aniversario y Sega debia reaccionar con Sonic, vuelta a los origines con Sonic 4 (division de opniones) y Sonic Colours (bien parado en la critica), Sega a reacionado y Sonic a subido algunos peldaños?
Puede ser...
2011, 20 años y sin juegos... NO! han de llegar, nuevo trailer (no en gameplay) xo con muchos interrogantes:
Si! es el regordete de sus tiempos en la cumbre en los 90s. Volverá a los mas alto? otra hostia se pegará?
veremos, los fans somos muy exigentes





