Parece ser que las compañias desarrolladoras de videojuegos han acabado comprendiendo que la piratería de juegos es inevitable, especialmente en el sector PC, así que han pasado del securom y los números de serie interminables a tocar las pelotas directamente al usuario que juegue con copias ilegales:
http://www.vandal.net/noticia/41506/una-trampa-para-quienes-pirateen-batman-arkham-asylum-en-pc/No es la primera vez que me encuentro con algo así, de hecho hace unos meses me di de bruces con el Chrono Trigger de NDS, en el que los informaticos de square metieron intencionadamente un bug que hacía que el juego se quedase pillado al poco de comenzar la partida (concretamente cuando te metes en la máquina del tiempo). Los propios estudios difunden via p2p y foros copias con errores para que se masifiquen y así obligar al jugador a comprar el juego original, si es que está realmente interesado. ¿Conocéis más casos así?
PD. lo del chrono trigger ya ha sido arreglado y es perfectamente jugable