Como ya sabeis la demo está disponible en el bazar de XBOX LIVE para miembros Gold; pues despues de una larga espera y un tremendo Hype por mi parte de este juego paso a comentaros las impresiones que me ha dejado la demo de este RTS.
Halo Wars transcurre 20 años antes del primer Halo, por los videos mostrados en la demo (Por cierto Brutales, me he emocionado y todo) llevaremos al Sargento Forge (Os suena Forge de algo?¿?¿ si si es el nombre del editor de mapas de Halo 3), nuevos personajes abordarán la trama principal de este revolucionario RTS.
Los gráficos son bastante vanguardistas en el género y la cantidad de unidades mostradas en pantalla es sencillamente bestial, los efectos de iluminación de mapa quizá ya me suenen algo arcaicos pero se entiende que es Ensemble Studios, creadora de la saga Age of Empires y esto es caracteristico. Un detalle negativo es la interactuación con la cámara; es decir; no te deja acercarte al máximo a la unidades y eso a mi personalmente es algo en lo que me gusta fijarme asi valoro mejor el detalle de cada unidad o vehiculo.
Si hay algo que no ha cabido ninguna duda en anteriores entregas de la saga Halo, es que su bannda sonora es impecable, este Halo Wars no iba a ser menos, todo un placer melodico (Espero que el resto de la O.S.T. sea igual que los primeros momentos del juego)
No me enrrollaré demasiado, y directamente a la jugabilidad. Varios medios de prensa especializada en videojuegos apuntaban a que Halo Wars seria la adaptación de un juego de estrategia adaptado a consola mejor dotado y con un manejo perfecto; bien, hoy despues de jugar 5 veces a la demo puedo asegurar que no se equivocaban en absoluto. Pero claro todo tiene sus puntos negros y este juego no iba a ser menos, en contra diré que en ocasiones seleccionar unidades independientes es algo pesadillo, aun asi va muy pero que muy bien los controles con el mando de la blanquita.
En este Halo Wars y como viene siendo caracteristo en los demás titulos de Ensemble Studios, la construcción de estructuras será uno de los pilares para elaborar "El gran ataque". Podremos además generar los vehiculos tipicos de la saga Halo como el Warthog el Gosth, el Scorpion etc, pero además tendremos a nuestra disposición nuevos vehiculos (En la demo no aparecen

).
Nada más por ahora, actualizaré la valoración en cuanto tenga el juego en mis manos y funcionando en la consola.