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Bazar de Xbox Live - Novedades
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Lirico:
Las descargas de Xbox Live Arcade tienen un límite técnico de 2GB

Varios títulos ya superan el límite de 350 MB.


En declaraciones a Shacknews, Microsoft ha confirmado que el límite técnico del servicio de descargas de Xbox Live Arcade es de 2GB, pese a que el límite oficial, o el último que se ha hecho público, es de 350 MB de tamaño para las descargas.

Aunque no se sabe si este límite técnico de 2GB acabará siendo el nuevo límite para los juegos descargables de la consola, varios títulos de los últimos meses ya lo han excedido, como Portal: Still Alive (de 629 MB), Super Street Fighter II Turbo HD Remix (368 MB) y, más destacadamente, el juego de Watchmen, con más de 1 GB de tamaño.

Scott Austin, director de distribución digital de Microsoft, ha aclarado que "nuestro límite técnico es de 2GB", por lo que "si hay una razón de calidad para pasar de 350 MB, lo autorizaremos". Inicialmnete, el límite de tamaño para los juegos descargables era de 50MB, pero más tarde fue aumentado a 150 MB, y poco después a los 350 MB actuales. El asunto había llamado la atención anteriormente, y una de las primeras excepciones se hizo con la adaptación de Castlevania: Symphony of the Night para la consola.

Precisamente uno de los próximos grandes lanzamientos para el sistema de descargas, Shadow Complex, superará este límite de 350 MB. El juego de acción y plataformas de Epic Games y Chair, que ocupará, según parece, entre 800 y 900 MB.
Lirico:
Nuevos detalles de los próximos contenidos de Gears of War 2

La expansión se lanzará en unas semanas.


Red Fergusson, productor de Gears of War 2, nos ofrece algunos nuevos detalles referentes a la cuarta gran actualización del juego de Epic Games, que llegará pronto.

El modo Horde va a recibir el impulso más importante distribuyendo puntos de experiencia en grupos de 50, 75, 100 y 125 en función del modo de dificultad en el que juguemos.

Además, los jugadores aficionados al juego en línea podrán volver a empezar a jugar en Horde si fallan en su lucha contra las oleadas de enemigos desde donde se quedaron, sin tener que empezar desde la primera cada vez.

Por otro lado, se añaden 13 nuevos logros vinculados a los escenarios del paquete de contenidos de mapas multijugador, el Dark Corners Map Pack, pero también con retos como no ser detectados en el capítulo para un jugador añadido que se incluirá (uno eliminado del juego en un primer momento).

Estos nuevos contenidos no tienen fecha fijada de lanzamiento, pero Epic Games espera poder ofrecerlos en cuestión de semanas.
Lirico:
El disco duro limitará las descargas de juegos bajo demanda en Xbox 360

El analista Michael Pachter apuesta por un disco duro de 1 terabyte en 2010.


El analista Michael Pachter, de Wedbush Morgan Securities, considera que el tamaño del disco duro de Xbox 360 va a ser el principal inconveniente ante la distribución de juegos bajo demanda que Microsoft lanzará en unos pocos meses, permitiendo a los aficionados comprar juegos de Xbox 360 (por el momento, sólo títulos veteranos en su catálogo) en formato de descarga digital.

En cualquier caso, Pachter también ha señalado que las tiendas de videojuegos van a tener que aceptar tarde o temprano que van a tener que ofrecer servicios para permitir que los consumidores se descarguen los juegos.

Lo que Michael Pachter cree es que en la distribución de juegos bajo demanda para Xbox 360 no va a incluir novedades en la consola por las limitaciones de espacio del disco duro, lo que podría frenar algunas ventas. Pachter apuesta por un disco duro de un terabyte para la consola en 2010, junto a Project Natal, momento en el que se lanzarían las novedades al mismo ritmo en descarga digital y en formato físico.

Será en agosto cuando empiece este servicio, y Pachter cree que las editoras apoyarán con fuerza este modelo de negocio, pese a que a las tiendas y distribuidoras -evidentemente- no les gusta, pero cree que ahí se puede encontrar una solución similar al modelo de negocio creado por Apple para iTunes, ya sea facilitando descargas en tiendas, o mediante la venta de códigos para la descarga, tarjetas-cheque, etc. Pachter señala que en el caso de la distribución digital de Apple todos los ámbitos implicados han obtenido beneficios con el cambio de modelo.
Lirico:
Xbox Live, Tales of Monkey Island y World at War; descargables para todos

Call of Duty es lo más jugado en Xbox Live.


Turno para hablar sobre contenidos descargables y plataformas de distribución digital. Comenzamos con
la desarrolladora Treyarch ha anunciado oficialmente que el Paquete de Mapas 2 de Call of Duty World at War también desembarcará en PC próximamente. Después del éxito de su estreno en Xbox 360 y Playstation 3, donde ha superado rápidamente el millón de descargas, este paquete de mapas aparecerá en compatibles incluyendo los mismos contenidos.

También a PC llegará el próximo parche de The Witcher, que incorporará nuevos contenidos al videojuego de CD Projekt, prescindirá de la protección DRM y podrá instalarse en cualquier versión del juego de rol. Su estreno se producirá el próximo 8 de julio desde la página oficial del videojuego.

En cuanto a Xbox Live, los usuarios de la plataforma de Microsoft se sentirán contentos al conocer que Telltales Games está abierta a la llegada de la serie Tales of Monkey Island a este sistema de distribución. La compañía estudiará lanzar en Xbox 360 esta nueva entrega episódica de Monkey Island cuando termine las versiones para PC y Wii. El lanzamiento del primer episodio está previtso para comienzos de julio.

Por último, os dejó con los datos de los juegos más jugados durante la pasada semana en la red Xbox Live.

Xbox Live

*Call of Duty: WaW
*Halo 3
*Call of Duty 4
*Gears of War 2
*GTA IV
*FIFA 09
*UFC 2009 Undisputed
*Left 4 Dead
*PROTOTYPE
*Rock Band 2
Lirico:
Mass Effect 2 tendrá contenidos desbloqueables gracias al juego para iPhone

Quienes completen Mass Effect Galaxy recibirán un premio en Mass Effect 2.


Los jugadores que disfruten de Mass Effect Galaxy, la entrega de la saga de rol de BioWare para iPhone (ya disponible en algunas regiones europeas, pero no todavía en España) van a tener acceso a un premio especial en Mass Effect 2, tanto en Xbox 360 como en PC.

Los jugadores que terminen la entrega para iPhone verán un mensaje, al ver los créditos del título, en el que se les indica que "tu premio por completar el juego ya te está esperando en Mass Effect 2."

Ni Electronic Arts ni BioWare han dado ningún tipo de información sobre qué tipo de premio se dará a los jugadores, ni cómo funcionará el sistema en el título para obtener dicho premio.

Mass Effect 2 está previsto para principios de 2010.
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