DJ's & Producers Zone > MAKINA: PRODUCCION

¿¿como puedo hacer esta voz??

(1/2) > >>

yuyas_bcn:
Muy buenas!! me gustaria saber que vst o plug-in necesito y como puedo conseguir una voz similar a la que he subido.
muchas gracias!dewww

Kw3T:
con distorsion y flanger

Dj JIN vol1:
Yuyas juega con un flanger mirate bien los parametros, carga el flanger de fabrica del FL y ajusta los parametros depht, delay y rate al maximo (todo a la derecha) y tendrás ya ese efecto "granulado" y para aplicarle un poco de implosion a la voz pues sencillo cargas el Fruity Fast Distorted y ajusta los parametros Trhes: al máximo, y pones que sea un filtro de rango B, despues es cuestion de jugar con el preamp para que no se te vaya por las nubes.


Un saludo tio y espero verte mas por aqui que con tanto troll apenas escucho hardcore tio xd.

yuyas_bcn:

--- Cita de: Dj JIN vol1 en 03/02/09, 23:36:57 pm ---Yuyas juega con un flanger mirate bien los parametros, carga el flanger de fabrica del FL y ajusta los parametros depht, delay y rate al maximo (todo a la derecha) y tendrás ya ese efecto "granulado" y para aplicarle un poco de implosion a la voz pues sencillo cargas el Fruity Fast Distorted y ajusta los parametros Trhes: al máximo, y pones que sea un filtro de rango B, despues es cuestion de jugar con el preamp para que no se te vaya por las nubes.


Un saludo tio y espero verte mas por aqui que con tanto troll apenas escucho hardcore tio xd.

--- Fin de la cita ---
pos he estado inactivo mucho tiempo porque me tenia que comprar una tarjeta como dios manda..supongo que has notado la mejora de calidad respeto mi primer tema...aunque lamentablemente no le saco el jugo que me gustaria..me queda muuuucho camino por delante...i mucho que aprender. merci por los consejos..pero yo trabajo con cubase y reason...lo del fruity no esta en mis manos de momento.
gracias a vosotros esto sigue para alante. un saludo tio!!

vaner:
Prueba con este proyecto de reason, solo mete tu voz en el NN19 y dale al play
saludos

Navegación

[0] Índice de Mensajes

[#] Página Siguiente

Ir a la versión completa